早会小游戏活跃气氛精选137句文案

早会小游戏活跃气氛精选137句文案

早会小游戏创意游戏

1、早会趣味小游戏

(1)、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球游戏九:(金鸡独立)

(2)、B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;

(3)、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

(4)、在用纸杯传水的过程中,因为用嘴衔着纸杯,活动的范围很小、很不方便,所以对技术的要求比较高,对学员之间的配合能力要求也比较高。这需要学员们将纸杯的位置定好,倒水的纸杯要在高一点儿的地方,接水的纸杯要低一点儿,而且在接口的地方,缺口越小越好。

(5)、A、法官:掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥;B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手;C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色;D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。

(6)、培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

(7)、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

(8)、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

(9)、裁判喊开始后,第一个人拿起气球,并从头顶传递给下一个人,下一个人接到气球后从双腿间把气球传递给下一个人,以此类推;

(10)、合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是男女搭配,女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关;

(11)、各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发头绳围裙头花胭脂口红长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。游戏十五:(众鸡争食喜迎春)

(12)、主持人就喊1块这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

(13)、注意:游戏当中小猫不能接触选中人的`身体;而选中人只能轻轻抚摸扮小猫的头。当然为了搞笑,小猫除了叫声要充满魅惑外,最后是再能走个猫步,那就一定有人笑了。

(14)、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

(15)、游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。

(16)、又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”

(17)、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手需利用所提供的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的悲剧发生。

(18)、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

(19)、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

(20)、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像鸭子的简笔画像金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像枪的外型像汽车跑道像啤酒的谐音是

2、早会小游戏活跃气氛

(1)、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

(2)、参与的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后所有人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123开始,每个人都是左手尽可能的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能的逃脱你右手边人的握拳动作。

(3)、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

(4)、如果重新再来一次,你们会怎样进行该游戏?

(5)、以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

(6)、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

(7)、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

(8)、玩法:按自然数按顺序数下来,7……遇到37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。

(9)、如果要增加游戏的难度,建议用转满水的瓶子来游戏。

(10)、 用具:无   人数:两人    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。    兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽   缺点:只是两个人的游戏

(11)、(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(12)、准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

(13)、游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

(14)、用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

(15)、游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

(16)、相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

(17)、游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

(18)、过程中以下选手淘汰:a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

(19)、可怜的小猫咪是一个既有趣又能检测每个人笑点的游戏,比较适合年轻人较多的公司员工晨会互动,通过游戏的互动也能让同事间消除隔阂,从而凝聚团队力。

(20)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

3、早会小游戏分享

(1)、道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

(2)、(1)所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有3号球。

(3)、主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

(4)、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

(5)、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

(6)、我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….开早会口头小游戏篇“生死与共”

(7)、目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

(8)、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

(9)、在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?

(10)、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

(11)、PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

(12)、能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。游戏十一:(电影)

(13)、最先到达终点的队伍获胜,输的队伍需要接受惩罚,晨会的惩罚措施本站也推荐过好多,大家可以在站内搜索一下哦。

(14)、在用纸杯传水的过程中,因为用嘴衔着纸杯,活动的范围很小、很不方便,所以对技术的要求比较高,对学员之间的配合能力要求也比较高。这需要学员们将纸杯的位置定好,倒水的纸杯要在高一点儿的地方,接水的纸杯要低一点儿,而且在接口的地方,缺口越小越好。

(15)、歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;

(16)、D、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完;

(17)、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

(18)、这个游戏还要求学员们脸跟脸贴得很近,所以有些学员可能会不好意思。拓展培训师一开始可以说明游戏内容,让学员们自己选择排好队。不过一旦游戏开始,在竞争的压力下,大部分学员还是会克服这一点的。

(19)、对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

(20)、重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

4、早会好玩的创意小游戏

(1)、(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(2)、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

(3)、例如:第一个人来自北京,而其他友人来自上海,则第一个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

(4)、规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

(5)、你们对队友之间的协作配合是否满意,为什么?

(6)、在游戏开始之前,让每个人说出一个地名来代表自己,地名可以是省市名称或者是著名的旅游景点,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重复;

(7)、游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

(8)、概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法: 离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。 在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

(9)、选择50米的距离,两人三足看哪组先到。也可以加大难度,手里用勺子盛球而不掉。

(10)、B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女);

(11)、参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

(12)、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

(13)、在用嘴衔着水杯传水的过程中,你们采用了哪些有用的技巧?

(14)、对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?

(15)、首先,将大家分组后带到一个起始点,告诉大家在前面有一条10米长的危险区域(有条件的可以设置20米),所有队员必须使用风火轮一起渡过危险区域,然后发给每队10张报纸、剪刀和胶带,游戏开始后,每队必须以最快的速度用报纸做出一个圆圈,然后所有队员站在报纸中向前进。

(16)、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

(17)、游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

(18)、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

(19)、两个人背靠背将皮球夹着,然后绕着圆圈一周;

(20)、选择50米的距离,两人三足看哪组先到。也可以加大难度,手里用勺子盛球而不掉。

5、有创意的早会游戏

(1)、(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??

(2)、游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~配上合适的`音乐,比试比试。

(3)、二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏。

(4)、首先,在对面面前的墙壁上挂上画板,然后在画板上画一个人头的轮廓,比如一个椭圆;然后每队的队员站在离画板3米的距离。

(5)、衔纸杯传水:分两组比赛,把水倒进第一个人纸杯内,,第一个用嘴叼着纸杯倒进下一个人的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。游戏能增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

(6)、让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。

(7)、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

(8)、概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

(9)、1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

(10)、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

(11)、第一个人喊踏步口号,口号最好与其他队有区别;

(12)、道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

(13)、最后一个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置;

(14)、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

(15)、事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?

(16)、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

(17)、主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。

(18)、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

(19)、五分钟后,每队学生均匀地站在长三十米的直线上排为一列,等到拓展培训师喊预备“开始”,前方的同学用嘴叼着注满水的纸杯向后方的同学的纸杯中依次传递杯中的水(严禁用手辅助哦),最终水剩余最多的一组获胜。

(20)、规则:队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。

(1)、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

(2)、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;(www.liwei80com)

(3)、唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。

(4)、将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

(5)、这个小游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

(6)、比赛开始了,我神情严肃,像传送带一样疯狂地接水,倒水。但对方也不甘示弱,双方比拼非常激烈,教室里瞬间沸腾起来,同学们都在为我们加油助威。比赛还剩最后五秒的时候,我的心情也激动起来,不断加速着,渴望在最后时刻全速前进,赢取比赛。

(7)、方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

(8)、萝卜蹲游戏这个游戏非常适合晨会的时候,可以让大家一起锻炼一下身体,而且游戏比较简单,也能够让大家的精气神提升。

(9)、循环相克令是一个类似于石头剪刀布的双人互动比赛,不过对于员工不太多的企业来说,大的游戏玩不起来,而将这样的小游戏进行一点改编,就能变成一个很不错的游戏。

(10)、C、在规定的时间内,依照号令比赛,哪组椅子上站的人数最多即为获胜。

(11)、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

(12)、选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:

(13)、不一会儿,就轮到我们势均力敌的男生组了。我按照所学的方法咬住杯底,不料却被对方看到,并偷学了这个技巧,我不禁乱了手脚,但我告诉自己:平静,平静,我一定要赢!

(14)、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。

(15)、4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。

(16)、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

(17)、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。

(18)、主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。

(19)、(2)游戏要求将球按3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

(20)、一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

(1)、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

(2)、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。

(3)、E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员接受惩罚。

(4)、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

(5)、该游戏大的规则不变,但是可以有两种玩法,刚开始的时候所有人手拉手面朝内围坐成一圈,主持人可以任选一人扮作小猫咪,比如可以说:现在我们有请可爱调皮的某某小花猫上场。

(6)、首先,所有的人都围坐在一起,这时裁判需要现在所有的参加人员中选择一个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也可以叫“神”,无所谓的事),然后告诉大家,“鬼”的代号为座在“鬼”左边的人代号为再左边的为依次类推,游戏开始后,从“鬼”开始喊数,这个数是一个组合“自己的代码+另外一个人的代码”(里维斯社),比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一个接替者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内喊出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要接受惩罚,惩罚表演一个节目。

(7)、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。

(8)、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

(9)、为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

(10)、五分钟后,每队学生均匀地站在长三十米的直线上排为一列,等到拓展培训师喊预备“开始”,前方的同学用嘴叼着注满水的纸杯向后方的同学的纸杯中依次传递杯中的水(严禁用手辅助哦),最终水剩余最多的一组获胜。

(11)、规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

(12)、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

(13)、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)晨会团队游戏8团队合作晨会游戏一:训练幽默乐观的游戏

(14)、方法:双手平伸,体前交叉,向内翻,伸出你的食指,交叉夹住自己的鼻子,在手指不离开鼻子的情况下,把手指打开。

(15)、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

(16)、我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

(17)、假如第一次没有任何人犯规,则小猫咪可以再次寻找下一位表演,当有人接受惩罚后,原来的小猫咪坐到他的位置上,被惩罚的人则成为下一轮的小猫咪。

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